Benvenuti al KCFG, l'entusiasmante gioco di ruolo fantasy per e-mail in Italiano! Grandi battaglie, segreti intrighi, mitiche imprese ed oscuri sortilegi aspettano solo voi!
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Regolamento Sulla homepage del KCFG troverete l'indice del regolamento; seguite i paragrafi ed imparete a giocare rapidamente!
La Magia Nel nostro libro degli incantesimi troverete tutto ciò che riguarda l'uso della magia nel KCFG.
Il Mondo Umani, elfi, fate, nani, draghi... maestosi monti, popolose città e profondi mari. Ecco a voi il mondo del KCFG e chi lo popola.
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Tipo: | Umanoidi |
Dati Generali: | I Wolfen sono abili cacciatori e sono dotati di un istinto omicida che li rende dei perfetti guerrieri.
Tutti i wolfen possono utilizzare una volta al giorno le abilità psioniche Caduta Felina ed Equilibrio ed hanno sempre attiva l'abilità Mente da Combattimento |
Aspetto: | Alti intorno ai 220 cm, i wolfen sono robusti umanoidi dai corpi coperti di pelliccia marrone o grigia e dalla testa di lupo. |
Lingua: | La lingua dei Wolfen è una lingua non particolarmente complessa ma spesso poco adatta a creature diverse dai wolfen, composta anche di suoni ululati. Molti wolfen sono in grado di parlare correntemente il comune ed altre lingue. |
Vita Media: | 60 (1/1) |
Età Adulta: | 12 |
Abitudini: | I wolfen sono fondamentalmente carnivori e vivono principalmente di caccia. |
Habitat: | Vivono in comunità di tipo tribale, nelle profonde foreste del Nord. |
Punti Magia e Punti Abilità per Classe
Classe | PM | PA |
Bardo | / | / |
Guerriero | 2 | 3 |
Ladro | / | / |
Mago | / | / |
Mistico | 2 | 2 |
Negromante | / | / |
Persona Comune | 1 | 1 |
Psionico | / | / |
Ranger | 2 | 5 |
Sacerdote | / | / |
Sciamano | 4 | 2 |
Strega | / | / |
Stregone | / | / |
Veggente | 3 | 0 |
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