Benvenuti al KCFG, l'entusiasmante gioco di ruolo fantasy per e-mail in Italiano! Grandi battaglie, segreti intrighi, mitiche imprese ed oscuri sortilegi aspettano solo voi!
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Regolamento Sulla homepage del KCFG troverete l'indice del regolamento; seguite i paragrafi ed imparete a giocare rapidamente!
La Magia Nel nostro libro degli incantesimi troverete tutto ciò che riguarda l'uso della magia nel KCFG.
Il Mondo Umani, elfi, fate, nani, draghi... maestosi monti, popolose città e profondi mari. Ecco a voi il mondo del KCFG e chi lo popola.
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Tipo: | Umanoidi |
Dati Generali: | Piccoli esseri piuttosto stupidi e vigliacchi, gli orchetti temono tutto ciò che è più grande di loro, venendo tuttavia spesso usati come truppe da comandanti umani... perché costano poco e, in caso di necessità, possono essere costretti a combattere! Dispongono di una limitata capacità di infravisione (entro 10 metri). Nonostante il nome, gli orchetti non sono imparentati con gli orchi, e si ritiene piuttosto che discendano da un ceppo involuto di nani. |
Aspetto: | Gli orchetti sono creature umanoidi alte tra 100 e 150 cm, dai tratti spiccatamente animaleschi. Hannl pelle grinzosa e di colore verdastro o marrone, occhi e denti sono solitamente gialli e non hanno capelli ma sono piuttosto pelosi. Le loro orecchie sono a punta e dal padiglione sfrangiato. |
Lingua: | La lingua degli Orchetti è una lingua abbastanza aspra, talvolta parlata anche da goblin e coboldi, nonché da molti orchi (a cui comunque non piace molto). Gli orchetti parlano spesso anche il Goblin e talvolta l'Hobgoblin e l'Orchesco. |
Vita Media: | 40 (2/1) |
Età Adulta: | 12 |
Abitudini: | Gli orchetti sono ladri e razziatori, si procurano cibo ed altro tendendo imboscate ai viaggiatori o razziando villaggi umani ed umanoidi, possibilmente poco difesi ed approfittando dell'assenza degli uomini (ad esempio quando cacciatori e/o pescatori sono lontani per procacciarsi il cibo). Usano armi semplici e rozze armature, sono del tutto incapaci di manovrare meccanisimi di media complessità come le catapulte. |
Habitat: | Gli orchetti sono diffusi un po' ovunque su Anthuar. Vivono in villagi che ospitano alcune centinaia di individui, con una gerarchia sociale che prevede due soli livelli: i capi e tutti gli altri. I primi non di rado vengono sconfitti e soppiantati da individui appartenenti ad altre razze, come umani, orchi, gnoll e hobgoblin. |
Punti Magia e Punti Abilità per Classe
Classe | PM | PA |
Bardo | 1 | 1 |
Guerriero | 0 | 0 |
Ladro | 1 | 1 |
Mago | 2 | 0 |
Mistico | / | / |
Negromante | 2 | 0 |
Persona Comune | 0 | 0 |
Psionico | / | / |
Ranger | 0 | 0 |
Sacerdote | 1 | 0 |
Sciamano | 1 | 0 |
Strega | 0 | 0 |
Stregone | 3 | 0 |
Veggente | 0 | 0 |
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