Benvenuti al KCFG, l'entusiasmante gioco di ruolo fantasy per e-mail in Italiano! Grandi battaglie, segreti intrighi, mitiche imprese ed oscuri sortilegi aspettano solo voi!
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Regolamento Sulla homepage del KCFG troverete l'indice del regolamento; seguite i paragrafi ed imparete a giocare rapidamente!
La Magia Nel nostro libro degli incantesimi troverete tutto ciò che riguarda l'uso della magia nel KCFG.
Il Mondo Umani, elfi, fate, nani, draghi... maestosi monti, popolose città e profondi mari. Ecco a voi il mondo del KCFG e chi lo popola.
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Tipo: | Semi-Umani |
Dati Generali: | I verri diabolici sono un particolare genere di licantropi capaci di assumere forma di esseri umani o di maiali selvatici.
Di notte possono cambiare forma a piacimento, ma di giorno sono costretti a mantenere la forma che avevano quando è spuntata l'alba.
In qualunque forma siano, possono usare i loro Punti Magia per lanciare un incantesimo di Charme simile a quello dei maghi.
Come tutti i licantropi possono essere feriti solo da armi magiche o d'argento, e dalla magia. Possono contagiare la licantropia alle creature che feriscono mentre sono in forma animale. |
Aspetto: | In forma umana, i verri diabolici sono inevitabilmente grassi e pasciuti. Come maiali selvatici... sono dei maiali selvatici. |
Lingua: | I verri diabolici non hanno una lingua propria, parlano tutte le lingue che conoscevano prima di diventare verri diabolici.
In forma animale possono comunicare con i suini. Non sono tuttavia in grado di richiamarli come gli altri licantropi. |
Vita Media: | Dipende dalla razza di origine. |
Età Adulta: | Dipende dalla razza di origine. |
Punti Magia e Punti Abilità per Classe
Classe | PM | PA |
Bardo | 3 | 1 |
Guerriero | 3 | 2 |
Ladro | 2 | 1 |
Mago | 4 | 1 |
Mistico | 3 | 1 |
Negromante | 4 | 1 |
Persona Comune | / | / |
Psionico | 3 | 1 |
Ranger | 3 | 4 |
Sacerdote | 3 | 1 |
Sciamano | 3 | 1 |
Strega | 4 | 1 |
Stregone | 5 | 1 |
Veggente | 3 | 1 |
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