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Draghi Scheletrici (Draghi) [Non-Morti]
[Non utilizzabili come Personaggi Giocanti]
Tipo: | Non Umani |
Dati Generali: | Generati da innominabili esperimenti condotti dal centauro Demian Lehar, all'epoca posseduto da un frammento impazzito della Morte stessa, i draghi scheletrici sono stati poi fatti evolvere nei draghi della morte. Anche se gli attuali draghi della morte non passano attraverso questo stadio per divenire tali, nel momento in cui vengono distrutti quasi del tutto si tramutano in draghi scheletrici.
I draghi scheletrici mantengono tutte le capacità che avevano da vivi, ad eccezione del soffio (vedi sotto). Se possedevano capacità metamorfiche restano in grado di utilizzarle ma non di perdere l'aspetto scheletrico, per cui un drago rosso diventerà uno scheletro piuttosto che un umano. I draghi scheletrici in grado di mutarsi in oggetti diventano invariabilmente oggetti d'osso.
Soffio: il soffio dei draghi scheletrici è una nube gassosa di circa 30 metri di diametro. Il gas che la compone è totalmente invisibile ma ha un odore pestilenziale e chiunque lo respiri viene colto da conati di vomito e malori, che spesso culminano in uno svenimento. È un gas estremamente infiammabile e si incendia immediatamente se entra a contatto con una fiamma. |
Aspetto: | I draghi scheletrici sono degli scheletri di drago, le cui dimensioni e caratteristiche dipendono da ciò che erano in vita. Quelli di loro che in vita possedevano ali sono anche in grado di volare, sebbene non abbiano altro che scheletri di ali, che non dovrebbero essere in grado di sostenerli in alcun modo. |
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