Benvenuti al KCFG, l'entusiasmante gioco di ruolo fantasy per e-mail in Italiano! Grandi battaglie, segreti intrighi, mitiche imprese ed oscuri sortilegi aspettano solo voi!

Komics Club Fantasy Game


Regolamento
Sulla homepage del KCFG troverete l'indice del regolamento; seguite i paragrafi ed imparete a giocare rapidamente!

La Magia
Nel nostro libro degli incantesimi troverete tutto ciò che riguarda l'uso della magia nel KCFG.

Il Mondo
Umani, elfi, fate, nani, draghi... maestosi monti, popolose città e profondi mari. Ecco a voi il mondo del KCFG e chi lo popola.

KCFG sul web
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  • Spinagon (Demoni) [Legali] {Demoni Inferiori}

(Introdotti da Giovanni Bottegoni)
Tipo:Non Umani
Dati Generali:  In quanto piccoli e deboli in confronto agli altri demoni legali, queste creature tendono a sviluppare la naturale propensione all’avanzamento di grado propria dei loro simili sino a tramutarla in una vera e propria ossessione. Inoltre, sempre a causa della loro impotenza rispetto ai propri simili di status più elevato, gli spinagon maturano generalmente un atteggiamento furtivo e cospiratorio, tendenzialmente paranoico.
Sono provvisti di infravisione.

Sebbene essi non ricevano le abilità speciali comuni a tutti i demoni legali, tutti gli spinagon sono in grado di utilizzare senza spesa di PM tutte le volte che vogliono, le seguenti abilità analoghe agli omonimi incantesimi:

  • Esplosione del Fuoco
  • Metamorfosi Illusoria
  • Pirocinesi

Inoltre possono impiegare, con relativa spesa di PM come per l’omonimo incantesimo, l’abilità Dardo Elementale di Fuoco.
Aspetto:I più piccoli tra i demoni legali, queste creature ricordano dei gargoyle di ridotte dimensioni, generalmente attorno al metro in altezza, con delle ali membranose e una lunga coda prensile. Hanno il cranio calvo e degli occhi piccoli e sprovvisti di palpebra e di pupilla. I loro piedi terminano in artigli lunghi e affilati mentre una fitta serie di appendici spinose simili ad aculei riveste tutta la parte posteriore del loro corpo, dal cranio alla coda lungo tutta la schiena, comprendendo anche le spalle e buona parte del petto.
Lingua:Comunicano esclusivamente per mezzo della telepatia
Vita Media:N/A
Età Adulta:N/A

Punti Magia e Punti Abilità per Classe

ClassePMPA
Bardo//
Guerriero12
Ladro11
Mago22
Mistico//
Negromante22
Persona Comune10
Psionico22
Ranger//
Sacerdote//
Sciamano//
Strega//
Stregone23
Veggente21

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