Benvenuti al KCFG, l'entusiasmante gioco di ruolo fantasy per e-mail in Italiano! Grandi battaglie, segreti intrighi, mitiche imprese ed oscuri sortilegi aspettano solo voi!

Komics Club Fantasy Game


Regolamento
Sulla homepage del KCFG troverete l'indice del regolamento; seguite i paragrafi ed imparete a giocare rapidamente!

La Magia
Nel nostro libro degli incantesimi troverete tutto ciò che riguarda l'uso della magia nel KCFG.

Il Mondo
Umani, elfi, fate, nani, draghi... maestosi monti, popolose città e profondi mari. Ecco a voi il mondo del KCFG e chi lo popola.

KCFG sul web
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  • Elementali dell'Aria (Elementali)

Tipo:Non Umani
Dati Generali:  Nativi del piano elementale dell'aria, gli elementali dell'aria sono fondamentalmente incorporei, ma possono colpire i loro avversari con possenti ed invisibili soffi di vento. Sono inoltre in grado di trasformarsi a volontà in trombe d'aria alte fino a 5 metri per ogni PM posseduto dall'elementale, e mantenere tale forma per circa un minuto. La trasformazione richiede altrettanto tempo per completarsi.
Gli elementali dell'aria sono estremamente rapidi nel muoversi, possono volare e sono avvantaggiati nel combattimento aereo.
Aspetto:Gli elementali dell'aria sono a malapena visibili come nubi amorfe.
Lingua:Parlano la lingua degli elementali dell'aria e il "comune" del piano dell'aria. Molto raramente conoscono il comune.
La loro voce nel piano primario ricorda il sussurro della brezza e l'ululare del vento.
Vita Media:90 (1/1)
Età Adulta:15

Punti Magia e Punti Abilità per Classe

ClassePMPA
Bardo41
Guerriero42
Ladro21
Mago60
Mistico30
Negromante//
Persona Comune20
Psionico31
Ranger//
Sacerdote31
Sciamano//
Strega61
Stregone61
Veggente31

< Elementali dell'Acqua - Elementali - Elementali della Terra >

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Il Komics Club FANTASY GAME è ideato da Carmelo Massimo Tidona.

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