Benvenuti al KCFG, l'entusiasmante gioco di ruolo fantasy per e-mail in Italiano! Grandi battaglie, segreti intrighi, mitiche imprese ed oscuri sortilegi aspettano solo voi!
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Regolamento Sulla homepage del KCFG troverete l'indice del regolamento; seguite i paragrafi ed imparete a giocare rapidamente!
La Magia Nel nostro libro degli incantesimi troverete tutto ciò che riguarda l'uso della magia nel KCFG.
Il Mondo Umani, elfi, fate, nani, draghi... maestosi monti, popolose città e profondi mari. Ecco a voi il mondo del KCFG e chi lo popola.
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Tipo: | Non Umani |
Dati Generali: | I Baaz sono i meno potenti tra i draconici, spesso impiegati come lacché o addirittura schiavi dalle altre razze draconiche, non possiedono particolari abilità. L'unica loro caratteristica peculiare è che, quando vengono abbattuti, il loro corpo si trasforma in pietra facendo rimanere così incastrate le eventuali armi con cui sono stati uccisi. Le armi, comunque, potranno essere recuperate una volta che il corpo pietrificato dei Baaz si sarà ridotto in polvere, ovvero dopo circa 5 minuti dalla sua morte. |
Punti Magia e Punti Abilità per Classe
Classe | PM | PA |
Bardo | 2 | 1 |
Guerriero | 2 | 2 |
Ladro | 1 | 2 |
Mago | 2 | 0 |
Mistico | 2 | 2 |
Negromante | 2 | 1 |
Persona Comune | 1 | 0 |
Psionico | 2 | 2 |
Ranger | 2 | 2 |
Sacerdote | 2 | 2 |
Sciamano | / | / |
Strega | 1 | 1 |
Stregone | 3 | 1 |
Veggente | 2 | 1 |
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